1)第六百一十三章:智能_有四十八件帝具的我却只想靠自己
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  “自从跟大地分离就丧失了魔法,那这浮空岛,到底是因为什么原因才形成的呢?”

  凌泽开口问道,不过他觉得这个问题应该不会得到什么确切的解答,这些“黑暗精灵”应该也不明白,而且设定上这个答案究竟有没有“解”,都还是个未知数呢。

  “不知道,我们一直在试图弄明白。”

  果不其然,基滋梅尔摇了摇头表示他们也不知道,这应该是所有的浮空岛居民们都想要解答的问题,当然,只包括智慧种族,那些真正的怪物应该无所谓。

  “其实...凌泽大哥,不是我不关心背景设定...而是之前官方根本就没有给出完善的背景设定......”

  看到凌泽不再和“黑暗精灵”搭话,桐人立刻上来解释,事情并不是像凌泽想的那样。

  “嗯?还有这种事情?都已经封测过了,结果这游戏那时候还连个完整的背景设定都没有的吗?那也太不走心了吧?我感觉茅场晶彦不像是这么不敬业的家伙。”

  凌泽顿时有些惊讶,这和他想象中的有些不同,按理说茅场晶彦都打算用“生命”制造这么一个游戏了,作为他一直以来的梦想,这游戏的背景剧情要是那么薄弱的话,未免也有些太过于草率了吧?

  “是真的,自从这个游戏在杂志、网络上发布消息后,我就疯狂的阅读了无数的报导、评论以及开发者访谈,但上面关于游戏背景的情报,就只有游戏的舞台是浮在空中的巨大城堡,而且还是由一百层大地图层层堆叠而成的这一点而已。”

  桐人笃定的说道,他作为茅场晶彦的脑残粉,当然不会忘记钻研游戏的背景设定,不是他没钻研,而是根本没东西让他钻研。

  “其实我也一直觉得很奇怪,因为不论是多人还是单人游戏,只要是RPG游戏的话,想要做的优秀,游戏的背景设定的重要性,应该是跟游戏性有着差不多的比重才对的,但SAO即使是在封测的时候,世界观的设定依然是相当的薄弱。”

  桐人一脸的无奈,他之前一直都对此感到非常的不可思议,这样一个跨时代的游戏,却做的如同瘸腿一般,只有游戏性,却没有完善的剧情以及主线任务,明明可以等游戏变得更完善再发售的啊!

  “这个精灵战争的活动任务,在封测的时候,就是森林精灵与黑暗精灵因为圣堂而争斗这样简单的内容,没有任何的拓展,而且最离谱的是,到了任务结束都没说明白那个圣堂到底是个什么东西。”

  桐人小声的吐槽道,这让凌泽瞬间就有了一种血压拉满的感觉,就好像重新玩到了以前那些半成品都不算就发售的游戏。

  “我觉得,茅场晶彦那个混蛋之前的宣言,应该就已经说明了原因了,他不是说舞台已经为我们准备好了,让我们自己去

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